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RéalisationR&D IngéniSolution

Robot quadrupède imprimé en 3D

Un robot marcheur conçu, imprimé et assemblé dans notre atelier. Sa démarche n'est pas programmée à la main : elle est apprise par renforcement en simulation, puis transférée au robot réel.

Toutes les réalisations
Imprimé 3D
conçu et fabriqué en interne
Sim → réel
marche apprise par renforcement
R&D
plateforme d'expérimentation
L'entraînement du quadrupède en simulation : des dizaines de copies du robot apprennent à marcher en parallèle par apprentissage par renforcement.
La marche s'apprend en simulation : des dizaines de copies du robot s'entraînent en parallèle, puis la meilleure démarche est transférée au robot réel.

Le projet

Comment marche un robot ? La réponse classique : des trajectoires programmées à la main, articulation par articulation. Notre pari : ne rien programmer, et laisser le robot apprendre à marcher tout seul.

Le quadrupède est entièrement conçu en CAO et imprimé en 3D dans notre atelier. Sa démarche est entraînée par apprentissage par renforcement dans un simulateur physique — des dizaines de copies virtuelles du robot trébuchent, tombent et progressent en parallèle — avant d'être transférée sur le robot réel.

  • Un robot marcheur 100 % conçu et fabriqué en interne
  • Aucune démarche programmée à la main
  • L'IA apprend la marche en simulation physique
  • Le résultat est transféré du virtuel au réel

Notre approche

Une méthode structurée

Du fichier CAO à la démarche apprise, en quatre étapes.

01

Conception 3D

Squelette, articulations et carters dessinés en CAO autour des servomoteurs.

  • Cinématique 4 pattes
  • Pièces optimisées impression
  • Passages de câbles intégrés
02

Impression & assemblage

Pièces imprimées en 3D, servomoteurs et électronique assemblés et câblés à la main.

  • Impression 3D FDM
  • Servomoteurs sur 4 pattes
  • Électronique embarquée
03

Apprentissage en simulation

Le jumeau numérique du robot apprend à marcher par renforcement : récompensé quand il avance, pénalisé quand il tombe.

  • Simulateur physique
  • Dizaines de robots en parallèle
  • Des millions d'essais virtuels
04

Transfert sur le robot réel

La politique de marche apprise en simulation est déployée sur le vrai robot, puis affinée.

  • Transfert sim → réel
  • Ajustements sur le terrain
  • Itérations rapides

Ce que la machine apporte

  • Une démarche apprise par l'IA, sans trajectoire programmée à la main
  • La maîtrise complète de la chaîne : CAO, impression, électronique, IA
  • Un banc d'essai pour nos travaux en robotique et apprentissage par renforcement
  • Une vitrine concrète du couplage mécanique + intelligence artificielle

Technologies & méthodes

Impression 3D FDMFabricationServomoteursArticulationsSimulation physiqueJumeau numériqueRenforcement (RL)Apprentissage de la marchePythonEntraînement & contrôle

Le laboratoire parfait pour notre conviction : les machines les plus intéressantes ne sont pas programmées, elles apprennent. Et tout commence dans notre atelier, du fichier CAO au premier pas.

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